viewmodel_fov
Distance entre ton arme et la caméra. Change le champ de vision de ton modèle d'arme seulement, de 54 à 68. Une valeur plus haute éloigne l'arme et montre plus d'écran ; beaucoup de joueurs utilisent le maximum, 68.
viewmodel_fov 68
Syntaxe
viewmodel_fov <54-68> · Valeur par défaut : 60
Exemples
viewmodel_fov 68
Comment utiliser viewmodel_fov dans CS2
- Active la console développeur dans Paramètres › Jeu › Activer la console développeur.
- Appuie sur ² (clavier AZERTY) ou ~ (QWERTY) pour ouvrir la console, tape la commande puis appuie sur Entrée.
- Pour l'appliquer à chaque lancement de CS2, ajoute la ligne dans un fichier
autoexec.cfgde ton dossier cfg.
Commandes liées
Pour aller plus loin
FAQ : viewmodel_fov
À quoi sert viewmodel_fov dans CS2 ?
Distance entre ton arme et la caméra. Change le champ de vision de ton modèle d'arme seulement, de 54 à 68. Une valeur plus haute éloigne l'arme et montre plus d'écran ; beaucoup de joueurs utilisent le maximum, 68.
Quelle est la valeur par défaut de viewmodel_fov ?
La valeur par défaut de viewmodel_fov dans CS2 est 60.
Est-ce que viewmodel_fov nécessite sv_cheats ?
Non. viewmodel_fov marche sans sv_cheats, y compris en matchmaking officiel.