viewmodel_fov

Viewmodel (arme)

Distance entre ton arme et la caméra. Change le champ de vision de ton modèle d'arme seulement, de 54 à 68. Une valeur plus haute éloigne l'arme et montre plus d'écran ; beaucoup de joueurs utilisent le maximum, 68.

viewmodel_fov 68

Syntaxe

viewmodel_fov <54-68> · Valeur par défaut : 60

Exemples

viewmodel_fov 68

Comment utiliser viewmodel_fov dans CS2

  1. Active la console développeur dans Paramètres › Jeu › Activer la console développeur.
  2. Appuie sur ² (clavier AZERTY) ou ~ (QWERTY) pour ouvrir la console, tape la commande puis appuie sur Entrée.
  3. Pour l'appliquer à chaque lancement de CS2, ajoute la ligne dans un fichier autoexec.cfg de ton dossier cfg.

Commandes liées

Pour aller plus loin

FAQ : viewmodel_fov

À quoi sert viewmodel_fov dans CS2 ?

Distance entre ton arme et la caméra. Change le champ de vision de ton modèle d'arme seulement, de 54 à 68. Une valeur plus haute éloigne l'arme et montre plus d'écran ; beaucoup de joueurs utilisent le maximum, 68.

Quelle est la valeur par défaut de viewmodel_fov ?

La valeur par défaut de viewmodel_fov dans CS2 est 60.

Est-ce que viewmodel_fov nécessite sv_cheats ?

Non. viewmodel_fov marche sans sv_cheats, y compris en matchmaking officiel.

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