viewmodel_fov

Viewmodel (оружие)

Насколько модель оружия удалена от камеры. Меняет поле зрения только для модели оружия, от 54 до 68. Чем больше значение, тем дальше оружие и тем больше видно экрана; многие игроки ставят максимум, 68.

viewmodel_fov 68

Синтаксис

viewmodel_fov <54-68> · По умолчанию: 60

Примеры

viewmodel_fov 68

Как использовать viewmodel_fov в CS2

  1. Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
  2. Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
  3. Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл autoexec.cfg в папке cfg.

Похожие команды

Подробнее

FAQ: viewmodel_fov

Что делает viewmodel_fov в CS2?

Насколько модель оружия удалена от камеры. Меняет поле зрения только для модели оружия, от 54 до 68. Чем больше значение, тем дальше оружие и тем больше видно экрана; многие игроки ставят максимум, 68.

Какое значение viewmodel_fov по умолчанию?

Значение viewmodel_fov по умолчанию в CS2: 60.

Нужен ли sv_cheats для viewmodel_fov?

Нет. viewmodel_fov работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.

Все консольные команды CS2 ›