cl_crosshair_length

Прицел

Длина каждой линии прицела в пикселях. Задаёт длину каждой из четырёх линий прицела. После обновления CS2 от 30 сентября 2026 года размеры прицела считаются в реальных пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height, поэтому значение 2 означает 2 пикселя на таком экране. Большинство про-игроков CS2 играет с короткой длиной от 1 до 4.

cl_crosshair_length 2

Синтаксис

cl_crosshair_length <pixels>

ЗначениеЧто делает
0Без линий (только точка, если включён cl_crosshairdot)
2Короткая, самое частое значение у про
5+Длинная, хорошо заметна

Примеры

cl_crosshair_length 2
cl_crosshair_length 4

Как использовать cl_crosshair_length в CS2

  1. Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
  2. Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
  3. Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл autoexec.cfg в папке cfg.

Какое значение у про-игроков CS2?

Среди 70 прицелов про-игроков на ClutchCrosshair, взятых из демо официальных матчей, самое частое значение — cl_crosshair_length 2 (74 % про-игроков).

cl_crosshair_length 2
74%
cl_crosshair_length 4
10%
cl_crosshair_length 3
9%
cl_crosshair_length 6
3%
cl_crosshair_length 5
1%

Про-игроки со значением cl_crosshair_length 2:

Хотите попробовать прицел, прежде чем вводить команды? Воспользуйтесь генератором прицела CS2 или скопируйте прицел про-игрока: на каждой странице про-игрока есть полный список консольных команд.

Похожие команды

Подробнее

FAQ: cl_crosshair_length

Что делает cl_crosshair_length в CS2?

Длина каждой линии прицела в пикселях. Задаёт длину каждой из четырёх линий прицела. После обновления CS2 от 30 сентября 2026 года размеры прицела считаются в реальных пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height, поэтому значение 2 означает 2 пикселя на таком экране. Большинство про-игроков CS2 играет с короткой длиной от 1 до 4.

Нужен ли sv_cheats для cl_crosshair_length?

Нет. cl_crosshair_length работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.

Все консольные команды CS2 ›