cl_crosshair_thickness
Толщина линий прицела в пикселях. Задаёт толщину линий прицела в пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height. Толщина 1 даёт тонкий точный прицел; 2 лучше видна на светлых картах и чаще всего встречается у про-игроков.
cl_crosshair_thickness 1
Синтаксис
cl_crosshair_thickness <pixels>
| Значение | Что делает |
|---|---|
1 | Тонкий |
2 | Самый частый вариант |
3+ | Толстый |
Примеры
cl_crosshair_thickness 1
cl_crosshair_thickness 2
Как использовать cl_crosshair_thickness в CS2
- Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
- Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
- Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл
autoexec.cfgв папке cfg.
Какое значение у про-игроков CS2?
Среди 70 прицелов про-игроков на ClutchCrosshair, взятых из демо официальных матчей, самое частое значение — cl_crosshair_thickness 2 (64 % про-игроков).
cl_crosshair_thickness 2- 64%
cl_crosshair_thickness 1- 29%
cl_crosshair_thickness 3- 4%
cl_crosshair_thickness 4- 3%
Про-игроки со значением cl_crosshair_thickness 2:
Хотите попробовать прицел, прежде чем вводить команды? Воспользуйтесь генератором прицела CS2 или скопируйте прицел про-игрока: на каждой странице про-игрока есть полный список консольных команд.
Похожие команды
Подробнее
FAQ: cl_crosshair_thickness
Что делает cl_crosshair_thickness в CS2?
Толщина линий прицела в пикселях. Задаёт толщину линий прицела в пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height. Толщина 1 даёт тонкий точный прицел; 2 лучше видна на светлых картах и чаще всего встречается у про-игроков.
Нужен ли sv_cheats для cl_crosshair_thickness?
Нет. cl_crosshair_thickness работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.