cl_crosshair_thickness

Прицел

Толщина линий прицела в пикселях. Задаёт толщину линий прицела в пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height. Толщина 1 даёт тонкий точный прицел; 2 лучше видна на светлых картах и чаще всего встречается у про-игроков.

cl_crosshair_thickness 1

Синтаксис

cl_crosshair_thickness <pixels>

ЗначениеЧто делает
1Тонкий
2Самый частый вариант
3+Толстый

Примеры

cl_crosshair_thickness 1
cl_crosshair_thickness 2

Как использовать cl_crosshair_thickness в CS2

  1. Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
  2. Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
  3. Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл autoexec.cfg в папке cfg.

Какое значение у про-игроков CS2?

Среди 70 прицелов про-игроков на ClutchCrosshair, взятых из демо официальных матчей, самое частое значение — cl_crosshair_thickness 2 (64 % про-игроков).

cl_crosshair_thickness 2
64%
cl_crosshair_thickness 1
29%
cl_crosshair_thickness 3
4%
cl_crosshair_thickness 4
3%

Про-игроки со значением cl_crosshair_thickness 2:

Хотите попробовать прицел, прежде чем вводить команды? Воспользуйтесь генератором прицела CS2 или скопируйте прицел про-игрока: на каждой странице про-игрока есть полный список консольных команд.

Похожие команды

Подробнее

FAQ: cl_crosshair_thickness

Что делает cl_crosshair_thickness в CS2?

Толщина линий прицела в пикселях. Задаёт толщину линий прицела в пикселях для высоты экрана из cl_crosshair_screen_height. Толщина 1 даёт тонкий точный прицел; 2 лучше видна на светлых картах и чаще всего встречается у про-игроков.

Нужен ли sv_cheats для cl_crosshair_thickness?

Нет. cl_crosshair_thickness работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.

Все консольные команды CS2 ›