cl_crosshairthickness

Прицел

Старая настройка толщины прицела, всё ещё в консоли. cl_crosshairthickness всё ещё есть в консоли CS2, но после обновления от 30 сентября 2026 года толщина задаётся в реальных пикселях командой cl_crosshair_thickness — она и сохраняется в кодах прицела CS2. Используйте cl_crosshair_thickness, чтобы точно скопировать прицел про-игрока.

cl_crosshair_thickness 2

Синтаксис

cl_crosshairthickness <value>

Примеры

cl_crosshair_thickness 2

Как использовать cl_crosshairthickness в CS2

  1. Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
  2. Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
  3. Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл autoexec.cfg в папке cfg.

Хотите попробовать прицел, прежде чем вводить команды? Воспользуйтесь генератором прицела CS2 или скопируйте прицел про-игрока: на каждой странице про-игрока есть полный список консольных команд.

Похожие команды

FAQ: cl_crosshairthickness

Что делает cl_crosshairthickness в CS2?

Старая настройка толщины прицела, всё ещё в консоли. cl_crosshairthickness всё ещё есть в консоли CS2, но после обновления от 30 сентября 2026 года толщина задаётся в реальных пикселях командой cl_crosshair_thickness — она и сохраняется в кодах прицела CS2. Используйте cl_crosshair_thickness, чтобы точно скопировать прицел про-игрока.

Нужен ли sv_cheats для cl_crosshairthickness?

Нет. cl_crosshairthickness работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.

Все консольные команды CS2 ›