cl_crosshairthickness
Старая настройка толщины прицела, всё ещё в консоли. cl_crosshairthickness всё ещё есть в консоли CS2, но после обновления от 30 сентября 2026 года толщина задаётся в реальных пикселях командой cl_crosshair_thickness — она и сохраняется в кодах прицела CS2. Используйте cl_crosshair_thickness, чтобы точно скопировать прицел про-игрока.
cl_crosshair_thickness 2
Синтаксис
cl_crosshairthickness <value>
Примеры
cl_crosshair_thickness 2
Как использовать cl_crosshairthickness в CS2
- Включите консоль разработчика: Настройки › Игра › Включить консоль разработчика.
- Нажмите ~ (клавиша Ё под Esc), чтобы открыть консоль, введите команду и нажмите Enter.
- Чтобы команда применялась при каждом запуске CS2, добавьте строку в файл
autoexec.cfgв папке cfg.
Хотите попробовать прицел, прежде чем вводить команды? Воспользуйтесь генератором прицела CS2 или скопируйте прицел про-игрока: на каждой странице про-игрока есть полный список консольных команд.
Похожие команды
FAQ: cl_crosshairthickness
Что делает cl_crosshairthickness в CS2?
Старая настройка толщины прицела, всё ещё в консоли. cl_crosshairthickness всё ещё есть в консоли CS2, но после обновления от 30 сентября 2026 года толщина задаётся в реальных пикселях командой cl_crosshair_thickness — она и сохраняется в кодах прицела CS2. Используйте cl_crosshair_thickness, чтобы точно скопировать прицел про-игрока.
Нужен ли sv_cheats для cl_crosshairthickness?
Нет. cl_crosshairthickness работает без sv_cheats, в том числе в официальном матчмейкинге.